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Scratch编程 - 捕鱼达人
Scratch
·
2023-12-04
·
304 人浏览
小轩轩
# 捕鱼达人小游戏 ### 游戏要求 > 炮台跟随鼠标移动,小鱼和大鱼从右游向左侧。当按下空格键的时候,释放渔网,当小鱼碰到渔网得分 `+1`,大鱼碰到渔网,得分 `+10` 分。 > 这个游戏我们用到了 5 个角色和两个背景,还有一个得分变量来统计我们的得分。 #### 底座角色 1. 当游戏开始的时候,将底座 `移动X坐标到-1 Y 坐标到-154 `,让底座固定到底部中间位置。 #### 炮台角色 1. 当游戏开始的时候,将炮台 `移动X坐标到-2 Y 坐标到-153 `,让炮台固定到底座上边。 2. `移动到最前面`,让炮台永远在最上边一层,不会被底座遮挡住。 3. `重复执行` 和 `面向鼠标指针` 使炮台一直跟随鼠标移动。 #### 渔网角色 1. 当游戏开始的时候,`移动到最前面`,让渔网永远在最上边一层。 2. 重复执行,首先将渔网 `大小设为2`,让渔网变小,通过 `隐藏` 程序,让渔网一直是隐藏状态。 3. 移动到 `炮台`,是为了发射的时候,是从炮台发射出去的效果。 4. 如果按下 `空格` 键,让 `渔网` 角色显示出来,在 `0.1秒内滑行到鼠标的位置`。 5. 然后 `重复执行10次` 和 `将角色增大10` 让角色变大到 `100`。 #### 小鱼的角色 1. 当游戏开始的时候,先将得分变量设置为 `0`,清空之前游戏的数据。 2. 隐藏自己,防止后期一直出现在固定位置。 3. `移动到 x 234 Y 90`,当游戏开始的时候,让他回到固定的位置。 4. 重复执行,`移动到 x 234 y 在 -108 到 10` 之间,x轴不变,y取随机值,让小鱼出现在舞台右侧边缘的随机位置。 5. `等待1秒` 和 `克隆自己`,每隔一秒,克隆一次小鱼。 6. `当作为克隆体启动时` 通过 `显示` 程序让克隆体小鱼显示出来。 7. 重复执行到 `X坐标 < -240`,让小鱼碰到左侧边缘之前,通过 `移动-10步`,让小鱼从右边到左边移动。 8. `下一个造型` 让小鱼出现游动效果。 9. `如果按下空格键` 和 `碰到渔网` 两个条件同时满足,等待0.3秒,隐藏克隆体,让得分增加 `1`,然后删除克隆体。 10. 程序末尾,再加一个 `删除此克隆体`,让没有碰到渔网的小鱼,在游到舞台左侧边缘删除此克隆体。 #### 大鱼的角色 > 大鱼角色和小鱼角色一样的效果,只是将得分变为增加10分。 #### 背景 1. 当游戏开始的时候,重复执行,等待10秒,切换背景并且让背景的颜色增加25. ![捕鱼达人游戏效果](https://cdn.xiaojingxuan.cn/2023/12/1480629242.png) > 程序下载地址:[点击下载](https://pan.baidu.com/s/1T26GfAUMBqTPvvIcoGfKSA?pwd=eq1i "捕鱼达人游戏下载")
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小轩轩
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